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Crane

23/10/2006 à 19h51

CraneVous partez en reconnaissance vers une planete anciennement habitée par une civilisation encore inconnue afin de recuperer un mysterieux Crane fait de crystal ! Ce crane a soit disant des propriétés physiques encore inconnues etant donné qu'il a ete fabriqué par une race differente de celle des humains! Mais la recuperation de ce crane ne sera pas une partie de plaisir! En effet, le seigneur Ba'al a intercepté une conversation entre vous et la Tok'ra, ce qui lui a permis de connaître l'emplacement du crane et son importance! Les troupes au sol goa'uld ont deja pris la position avant votre arrivée.

Soyez vigilant et ne sous-estimez pas l'ennemi !

Bonne chance !!

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Neige

23/10/2006 à 19h50

NeigeSur une planete de climat hivernal,votre mission sera de recuperer l'artefact rouge au milieu de batiments appartenant à une ancienne civilisation disparue dont le niveau technologique ne devait pas dépasser le moyen-age de notre planete. Malheureusement, Anubis est sur place avec ses troupes et a la ferme intention de récupérer l'artefact et de vous éliminer par la meme occasion...

Bonne chance !!!

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Netu

23/10/2006 à 19h49

NetuLes espions Tok'ra arrivent au SGC et nous informe que Daniel Jackson a ete capture par Sokar alors qu'il etait parti en mission pour des fouilles archéologiques. Avec l'aide de Teal'c, vous partez pour Netuu en vaisseau cargo car cette Lune n'a pas de porte des etoiles et n'est accessible que par les nacelles de survie du cargo Tel'tac.

Vous etes donc largué sur Netuu, sans armes, au beau milieu des cratères de lave en fusion. Vous devrez trouver Daniel Jackson et chercher un moyen de sortir de là avec lui.

Bonne chance !!!

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SGC

23/10/2006 à 19h48

SGCvisite du SGC...

Découvrez les moindres recoins de ce lieu mythique, Relique de la serie Stargate.

Que vous dire de plus, bon amusement à travers ce niveau.

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Russie

23/10/2006 à 19h45

RussieLors de précédents départs en missions, la porte du SGC n'a pu former de vortex externes.Ces derniers faits mettent le SGC en éffervecsence. Le colonel Carter a remarqué que plusieurs ondes sismiques inhabituelles se sont propagées depuis le desert glacial de Russie. Or ces problemes sismiques se sont formés pendant les tentatives d'activations de la porte du SGC. De plus, l'enquête sur la porte Bêta installée en Zone51 a révêlé qu'il ne s'agissait que d'une copie...

Vous etes donc largué en parachute à proximité d'une ancienne base Russe qui pourrait bien etre la cause des problemes que rencontre le SGC. Vous devez vous infiltrer à travers les installations et decouvrir ce qui cloche dans cette base russe...

Nos services secret vous fournissent le code de la porte pres de laquelle vous etes largué.

==>code : 7379<==

Bonne chance !!

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Temple

23/10/2006 à 19h43

TempleSur une planete entierement recouverte de Jungle, vous devrez retrouver un ancien artefact jaune caché dans un temple... nous ignorons tout de la civilisation qui occupait les lieux, mais nous avons détectés une présence hostile dans les environs. Vous devrez etre prudent et utiliser votre arsenal avec économie...

Bonne chance !!!

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Cimmeria

23/10/2006 à 19h40

CimmeriaAprès votre balade de santée sur la planete Cymeria, en compagnie du chef du village, vous vous rendez au labyrinthe ou de nombreuses horreurs se sont déroulées...

Votre guide devant s'absenter un moment vous quitte pour retourner au village, vous vous aventurez donc dans ce temple ou l'air est bien lourd et quelques bruits ne vous échappe pas, en effet le temple est infesté de goauld, retrouvez le chemin de la porte car le hat'ak qui vous a déposer est reparti avec le chef Cymérien, faites attention, ses jaffa ont pris de l'artillerie lourde et ne tienne pas à faire de prisonier Tau'ri !

Bonne chance

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Tollana's mission

23/10/2006 à 19h35

Tollana\'s missionSur Tollana,

vous étiez en train de négocier une fois de plus des technologies de pointes avec le reste de sg1 quand Anubis a attaqué la planete en anéantissant les fameux cannons à ions soit disant invincibles... seul les champs de forces disposés sur les sites importants ont permis de retarder l'arrivée des troupes au sol, mais vous devrez les désactiver pour vous enfuir...

Bonne chance !!!

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Posté par ReX

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